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    PS+C4D櫻桃罐頭包裝建模&amp;amp;渲染教程「包裝設計教程系列」



    • 使用軟件: C4D(R18)
    • 難度等級: 中級
    • 工具和快捷鍵:C4D-軟件入門介紹C4D-移動(E)C4D-復制(CTRL+C)C4D-粘貼(CTRL+V)C4D-編組(Alt+G)
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    1、在PS中繪制底面頂面貼圖,調整好背景方向去色,用【路徑】繪制,添加【剪切蒙版】制作細節

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    2、拉環部分,先將鏤空路徑合并圖層,再和底層選擇【減去頂層】,【文件】【導出】【路徑到Iilusttitor】

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    3、拖入拉環AI文件,對齊坐標,添加【擠壓】設置合適厚度,【封頂】【圓角封頂】

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    4、新建【圓柱】Shift v【視圖】在【正視圖】添加貼圖,調整【圓柱】大小比例;【對象】【旋轉分段】為8,【顯示】【光影著色線條】

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    5、【圓柱】【對象】【高度分段】為8,C掉,【邊模式】【循環選擇】選擇中間邊,右鍵【倒角】,【面模式】選擇中間面右鍵【擠壓】,添加【細分曲面】

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    6、【循環切割】在頂面底面切出新邊,【面模式】選擇新面右鍵【擠壓】,選擇新生成的邊右鍵【倒角】

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    7、【循環選擇】選擇新生成邊只選擇Y軸【縮放】許可制作細節,選擇上部底部所有面右鍵【內部擠壓】再向下【縮放】許可

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    8、選擇凹槽里邊右鍵【倒角】,全選所有點右鍵【優化】

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    9、新建【材質球】【凹凸】【紋理】添加貼圖,選擇頂面賦予【材質球】,【標簽】【投射】【平直】

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    10、關掉【平鋪】,【旋轉】許可,調整合適位置大小

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    11、【凹凸】調節【強度】,不勾選【顏色】,【反射】添加【各向異性】

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    12、打開Hdr插件,添加合適貼圖,【材質球】【反射】【層菲尼爾】【導體】【銅】

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    13、復制【材質球】關閉【凹凸】賦予【圓柱】

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    14、復制【材質球】修改【凹凸】貼圖為底面賦予底面,【標簽】【投射】【平直】,關掉【平鋪】,【旋轉】許可,調整合適位置大小

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    15、Ctrl c復制拉環,Ctrl V粘貼到文件,【旋轉】許可,調整合適位置大小

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    16、新建【圓柱】勾選【圓角】,放置拉環中部制作鉚釘

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    17、進行合適【編組】,復制筒身【材質球】修改【反射】【層菲尼爾】【導體】為【鋁】

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    18、選擇【鉚釘】右鍵添加【合成】,在【排除】添加其他模型

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    19、【Hdr控制器】修改【飽和度】為-100,新建【圓柱】調整合適大小方向,C掉,【面模式】刪除底面和頂面

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    20、新建【材質球】【漫射】添加【躁波】,【全局縮放】為5,降低【混合強度】;復制【材質球】在alpha和顏色中添加貼紙

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    21、 【標簽】【投射方式】【柱狀】,關掉【平鋪】,【旋轉】許可,調整合適位置大小

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    22、新建【平面】放大,增加【分段】添加【扭曲】,設置合適【方向】;新建【攝像機】放置合適位置,右鍵添加【保護】標簽

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    23、新建【燈光】【類型】【區域光】,【投影】【區域】,【細節】【平方倒數】,放置畫面左上方;新建【燈光】【類型】【區域光】,【細節】【平方倒數】,放置畫面左方

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    24、細致調節【燈光】,給模型添加【運動圖形】【實例】,調節合適位置方向

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    25、【渲染設置】添加【全局光照】【室內 高漫】,【物理渲染器】【固定的】【高】

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    26、可在PS修改細節,【色階】做細致調整

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    27、最終效果圖如示

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    來源:虎課網

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